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赛尔号老巅峰怎么去,它是人手一只的赛尔号神宠

来源:整理 时间:2022-05-12 17:11:17 编辑:游戏知识 手机版

虽然就我个人来看,还是觉得赛尔号不如我当年玩的那么简单纯粹 不过也不像16年风评那么不堪,还算过得去,过得去。毕竟时代在变换,总有人想回到过去,但也只能想想罢了,时代的脚步永远不会为了一些人的怀念而停滞。现在的时代又很浮躁,而存在的也就必然变成了合理的,不论合理与否。8.8续:今天晚上本着缅怀过去的态度,用最原始的方法:初版哈莫雷特刷了谱尼七封印和本体,再一次折服于前人的智慧与耐心 ,刷了足足四个小时,磕了将近150瓶体力药剂50瓶pp药剂,尤其最后65000的血伤害算的不对还会回满,真心觉得累,不过仔细想想,难道这不才应该是赛尔号本来该有的样子吗?打完了这个支配了我童年的老朋友,我的回忆之旅也就到此为止了,毕竟作为一个大三狗 还有自控和电力电子这么难的课在等着我。

赛尔号本周更新的五月巅峰精灵蒂娜怎么样

蒂娜:赛尔号2020五月巅峰战姬,从今年开始,巅峰姬实力比起上一年来说是进步比较大,至少比起一些598的精灵来说,对于平民玩家,巅峰姬完全可以当作主力。比如一月的洛琦,二月丽芙、三月千单,她们不仅颜值高,而且精灵实力强劲。尤其是在高配三孔之后配上套装,笑傲基本就是百搭,没有的话,浴火腐蚀和时空也能带得起来。

不过五月的巅峰姬,选择了邪灵系这么一个要命属性,真是让人没有任何PVP用她的欲望,这个破属性多垃圾不用我说吧,受到4个属性的四倍,而且最关键的就是混沌次元对其有4倍,加上神灵系与混沌系也对其有2倍克制倍数,导致邪灵系现在环境异常地差。种族值采用了今年巅峰姬常见的725总和,集中特化了体力总和,明显是想配合魂印的高体优势来弥补属性的垃圾,但是明显脆弱的双防,一旦正面对上高红伤会直接蒸发,而且我能说这形象怎么这么像魂系列的防火女呢。

魂印:蒂纯粹的叠加型效果魂印,魂印站场时间越久能力越强,首回合攻击附加60固伤恢复等量体力,之后每回合叠加60,最高300,而叠到最高300后,下回合固伤翻倍,看似不错,站6回合就有600固伤,但是谁给她站六回合的勇气呢?仅靠魂印高体30%挡伤吗,能站到3回合都算脸好了,而更致命的还是600固伤触发完成后,叠加会回到60重新叠加。

这就意味着你成型就一次,用光了就得重头再来,不得不说这一次性的精灵设计,也是把巅峰姬锁在一个价位上。技能组目测是没有太多亮点效果,第五的满体固伤几乎没机会触发,而非满体的减伤放在她这个属性上就是浪费,该死还是得死;先三的概率感染还不错,也许可以先手勇,但是概率也太低了,就30%的概率完全不够用;两个属性的效果也是很烂,尤其是增伤先制和强化是完全分开的,免疫低于300的伤害的效果完全无用。

大招没有强力输出,没有强力干扰,先手概率暴击在这种机动性下没有太多用处,后手的减先制的干扰也是,用处不大。总体上,蒂娜代表了巅峰姬的大部分水平,个人并不觉得有太多可玩性,甚至还不如四月的森莎。不过话说回来,能每月兑换巅峰姬收藏的,也就没打算让她有多少实战,主要的还是因为想集成一套巅峰系列。但颜值这一块吧,这精灵就只能往皮肤上看了,基础形态过于一般。

赛尔号六大神兽完全体实战如何?巅峰为啥不常见?

众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。

1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。

看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。

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